计算机网络概念
计算机网络是一组相互连接,通过数据通信链路将远近的计算机通过某种协议和网络系统以及网络管理软件的管理和协调下进行共享资源和信息传递的计算机系统。
带宽概念
带宽是指网络或通信信道传输数据的能力,通常以每秒传输的比特数(bps,比特每秒)为单位来衡量。带宽决定了网络或通信链路能够传输数据的速率。

传输介质
有线介质:同轴电缆 双绞线 光纤
(还有没学的无线信道)

数据通信方式
1.单工通信
2.半双工通信
3.全双工通信

OSI/RM 七层模型
应用层
表示层
会话层
传输层
网络层
数据链路层
物理层

七层模型中发送是由上往下,接受是从下往上

TCP/IP 模型
应用层(其中协议有 SMTP->电子邮件协议 HTTP->超文本传输协议 Telnet->网络终端协议 FTP->文件传输协议 NNTP->网络新闻传输协议 DNS->域名系统 SNMP->简单网络管理协议 RIP/OSPF->路由信息协议)
传输层
网络互联层
主机-网络层(网络接口层)

TCP/IP模型 和 OSI/RM模型中,TCP/IP四层比OSI/RM更有效率,更加实用,模型功能大体类似。

IP协议是网际协议,它是在网络通信中用于在不同设备之间传输数据的一种规则集
TCP协议是传输控制协议,它提供可靠的,面向连接的通信。通过确认机制,重传机制等来实现可靠的数据传输。
udp协议是用户数据报协议,它是一种无连接协议,它不提供像TCP那样的可靠性,更注重速度和简单性。例如游戏内联机大多都用了以udp为基础的通信方式。

IP地址和组成
IP拆分为网络号和主机号,其中左边是网络号,右边是主机号

具体分为ABC三类,以下是地址的分类
A 最大网络数126 最大主机数16777214 范围 1.0.0.0 - 126.255.255.255
B 最大网络数16382 最大主机数65534 范围 128.0.0.0 - 191.255.255.255
C 最大网络数2097150 最大主机数254 范围192.168.0.0 - 223.255.255.255
(主机分配中,网关和广播各被占用一位,所以IP分配时最大需要减一,最小需要加一)

广播分为直接广播->全局和本地广播(受限广播)255.255.255.255

子网划分
就是借主机位。例如:192.168.1.0/24划分三个子网,那我们都知道划分后子网掩码是27位,但转换2进制如下所示
11111111.11111111.11111111.00000000 子网掩码24位
11111111.11111111.11111111.(111)00000 ()是借位地方 子网掩码27位
转化为十进制为255.255.255.224,所以子网借位是从左边往右边借,然后每个子网都是62
例如刚刚分配的192.168.1.0/27中,从192.168.1.1-192.168.1.62(192.168.1.65-192.168.1.126)可以分配给主机

网关,子网掩码,网络地址互算方法
首先得有个IP地址(题目应该会给)
求网络地址(只有IP地址和子网掩码的时候):除了子网掩码全1的地方,其他都为0,并与IP地址与。在此之上,子网掩码全1即是广播地址
求子网掩码(不带子网):默认缺省掩码,192的是c类,即是255.255.255.0
求子网掩码(带子网):两者进行逻辑与进行计算(后面忘了,大佬来解答后加上去)

局域网的体系(标准)三层结构
1.物理层
2.媒体链路控制层(MAC)
3.逻辑链路控制层(LLC)

802.3 介质访问控制方法(CSMA/CD)
中文名:带有冲突检测的载波侦听多路存取
英文名: Carrier Sense Multiple Access/collision detection
来自IEEE的一种媒体访问控制方法
CSMA/CD的基本原理是:所有节点都共享网络传输信道,节点在发送数据之前,首先检测信道是否空闲,如果信道空闲则发送,否则就等待;在发送出信息后,再对冲突进行检测,当发现冲突时,则取消发送。

以太网物理层标准
10BASE2:使用同轴电缆进行传输,距离为200米
10BASE-T: 使用双绞线进行传输,传输速率为10 Mbps。
100BASE-TX: 同样使用双绞线,传输速率为100 Mbps。
1000BASE-T(或Gigabit Ethernet): 仍然使用双绞线,但传输速率提高到1 Gbps。
10GBASE-T: 使用更高级别的双绞线,传输速率为10 Gbps。
100BASE-FX:使用光纤进行传输,传输速率为100Mbps。
1000BASE-SX/LX: 使用光纤进行传输,分别对应短距离和长距离的传输,速率为1 Gbps。
10GBASE-SR/LR: 为10 Gbps速率的光纤传输,SR用于短距离,LR用于长距离。
双绞线没标明距离就默认是100米

交换机的工作原理
(书上太长了,上chatgpt)
帧接收: 当交换机接收到一个帧(数据包)时,会检查帧的目标MAC地址。
地址学习: 交换机会记录发送该帧的设备的MAC地址,并将该地址与接口(端口)的对应关系存储在MAC地址表中。
帧过滤和转发: 交换机通过查找MAC地址表确定目标设备所在的接口,然后只将帧转发到目标设备所在的接口,而不是广播到所有端口。
广播和未知目标处理: 如果目标MAC地址不在地址表中,交换机会将帧广播到所有其他端口,同时记录新的MAC地址。这有助于逐渐完善交换机的地址表。
碰撞域分割: 与集线器不同,交换机通过在不同端口之间创建虚拟连接,将每个端口分割成独立的碰撞域,从而避免了数据碰撞。

实操部分(ensp代码集合)
sys/system-config(进入配置模式)
int g0/0/0(进入端口)
ip add 192.168.1.1 24/ip address 192.168.1.1 24(配置网关为192.168.1.1,子网掩码为24位)
ip route-static 目的地址 掩码 下一跳地址(也就是下一个路由)
q/quit(退出)
save(保存)
reboot(重启)
shutdown(关闭端口)
undo shutdown(启动端口)
sysname R1(在配置界面改名)
display this(查看配置的命令)
display ip routing-table(查看路由表)
console配置方式
user-interface console 0(进入控制台端口)
authentication-mode password(设置为密码登录)
set authentication password cipher 密码(设置用户)
user privilege level 级别(1-15) (配置用户的级别)
aaa模式(设置对应用户级别)
aaa
local-user admin privilege level 15

最后修改:2024 年 04 月 19 日
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